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<title>F-Zero</title>
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<h1 id="firstHeading" class="firstHeading mw-first-heading"><i><span lang="en">F-Zero</span></i></h1>
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/* start https://fr.wikipedia.org/ */


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</style><div class="infobox_v3 infobox infobox--frwiki noarchive large infobox-jeu-video"><div class="entete italique"><div><span class="lang-en" lang="en">F-Zero</span></div></div><div><div class="images" style="padding:2px 0"></div><div class="legend">Logo de la série de jeux.</div></div><hr><table><tbody><tr class=""><th scope="row"><a href="Genre_de_jeu_vid%C3%A9o" title="Genre de jeu vidéo">Genre</a></th><td class=""><div>
<a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">Jeu de courses futuristes</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="D%C3%A9veloppeur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Développeur de jeux vidéo">Développeur</a></th><td class=""><div>
<a href="Nintendo_Entertainment_Analysis_and_Development" class="mw-redirect" title="Nintendo Entertainment Analysis and Development">Nintendo EAD</a>, <a href="Amusement_Vision" title="Amusement Vision">Amusement Vision</a>/<a href="Sega" title="Sega">Sega</a>, <a href="Nd_Cube" class="mw-redirect" title="Nd Cube">Nd Cube</a>, <a href="Suzak_Inc." class="mw-redirect" title="Suzak Inc.">Suzak Inc.</a></div></td></tr><tr class=""><th scope="row"><a href="%C3%89diteur_de_jeux_vid%C3%A9o" title="Éditeur de jeux vidéo">Éditeur</a></th><td class=""><div>
<a href="Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a></div></td></tr></tbody></table><hr><table><tbody><tr class=""><th scope="row">Premier jeu</th><td class=""><div>
<a href="1990_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1990 en jeu vidéo">1990</a>&nbsp;: <i><a href="F-Zero_(jeu_vid%C3%A9o)" title="F-Zero (jeu vidéo)">F-Zero</a></i></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Dernier jeu</th><td class=""><div>
<a href="2023_en_jeu_vid%C3%A9o" title="2023 en jeu vidéo">2023</a>&nbsp;: <i><a href="F-Zero_99" title="F-Zero 99">F-Zero 99</a></i></div></td></tr><tr class=""><th scope="row">Plate-forme</th><td class=""><div>
<a href="Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a>, <a href="Satellaview" title="Satellaview">Satellaview</a>, <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>/<a href="Nintendo_64DD" title="Nintendo 64DD">DD</a>, <a href="IQue_Player" title="IQue Player">iQue</a>, <a href="GameCube" title="GameCube">GameCube</a>, <a href="Triforce_(syst%C3%A8me_d'arcade)" title="Triforce (système d'arcade)">Arcade Triforce</a>, <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>, <a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a>.</div></td></tr></tbody></table></div>
<p><i><b><span class="lang-en" lang="en">F-Zero</span></b></i> est une <a href="S%C3%A9rie_de_jeux_vid%C3%A9o" class="mw-redirect" title="Série de jeux vidéo">série de jeux vidéo</a> de <a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">jeu de course</a> futuriste développée et éditée par <a href="Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>, apparue pour la première fois en <a href="1990_en_jeu_vid%C3%A9o" title="1990 en jeu vidéo">1990</a> sur <a href="Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a><sup id="cite_ref-1" class="reference"><a href="#cite_note-1"><span class="cite-bracket">[</span>1<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>.
</p>

<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Genèse"><span id="Gen.C3.A8se"></span>Genèse</h2></div>
<p><i><span class="lang-en" lang="en">F-Zero</span></i> est une série de <a href="Jeu_vid%C3%A9o_de_course" title="Jeu vidéo de course">jeux de course</a> futuriste, mettant en scène des véhicules extrêmement rapides lévitant à quelques centimètres au-dessus du sol. Ils disputent des Grand Prix très populaires dans la galaxie, où tous les coups sont permis sur des circuits aux tracés complexes. La compétition de F-Zero se déroule dans un univers fictif (incluant la Terre et la ville de <a href="New_York" title="New York">New York</a> rebaptisée Mute City) prenant place au <abbr class="abbr" title="27ᵉ siècle"><span class="romain">XXVII</span><sup style="font-size:72%">e</sup></abbr>&nbsp;siècle (années 2560) et succède aux Grand Prix F-Max. Le personnage principal, <a href="Captain_Falcon" title="Captain Falcon">Captain Falcon</a>, deviendra plus tard une des figures emblématiques de l'univers Nintendo
</p><p>Les courses F-Zero sont réputées pour être un divertissement extrêmement populaire dans la galaxie, dû à sa dangerosité et la férocité de compétition entre les participants. La violence des accélérations, des coups et des sauts font le côté exceptionnel de ses participants, souvent surhumains en termes de résistance. Ce sont principalement des extra-terrestres, des droïdes quelques humains bodybuildés.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Mute_City">Mute City</h3></div>
<p><i>Mute City</i> est une des villes emblématiques de l'univers F-Zero, elle est l'évolution de la ville de New York, une mégalopole florissante truffées de gratte-ciels. Elle est le lieu de la première course des saisons de F-Zero et abrite le quartier général de police auquel <a href="Captain_Falcon" title="Captain Falcon">Captain Falcon</a> est indirectement rattaché, ainsi que le repaire secret de ce dernier d'où il piste les malfrats et planifie ses actions à leurs encontre.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Incohérences_entre_les_opus"><span id="Incoh.C3.A9rences_entre_les_opus"></span>Incohérences entre les <i>opus</i></h3></div>
<p>L'univers <i>F-Zero</i> varié en termes de personnages et de lieux tous très différents. Leur rôle et leurs situations sont remaniées au fil des opus de la série pour les biens du scénario. Le premier exemple est la rivalité entre <a href="Captain_Falcon" title="Captain Falcon">Captain Falcon</a> et Dr. Stewart affichée dans la BD incluse dans le manuel du jeu <i>F-Zero</i> sur <a href="Super_Nintendo" title="Super Nintendo">Super Nintendo</a>. Alors que dans la série animée japonaise <i>Zero Falcon Densetsu</i> (dont découlent <i><a href="F-Zero%3A_Climax" title="F-Zero: Climax">F-Zero: Climax</a></i> et <i><a href="F-Zero%3A_GP_Legend" title="F-Zero: GP Legend">F-Zero: GP Legend</a></i>) le Dr. Stewart fait partie de la brigade anti-criminelle de Mute City. Dans le jeu <i><a href="F-Zero%3A_GP_Legend" title="F-Zero: GP Legend">F-Zero: GP Legend</a></i>, il est dit que Mute City et la zone de Lightning sont situées sur des planètes séparées. Or, la cinématique de fin de la <abbr class="abbr" title="Troisième">3<sup>e</sup></abbr>&nbsp;mission de <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i><sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="#cite_note-2"><span class="cite-bracket">[</span>2<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> laisse supposer que Mute City est située à proximité de Lightning. Dans la <abbr class="abbr" title="Quatrième">4<sup>e</sup></abbr>&nbsp;mission de <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i>, on aperçoit vers la fin du parcours le panneau holographique ayant pour inscription «&nbsp;<i>Lightning Area</i>&nbsp;» marquant l'entrée de la zone. Des raccourcis scénaristiques existent donc et l'un des plus explicite est le troisième épisode de la série animée <i>F-Zero Falcon Densetsu</i> présentant Lucy Liberty. On y voit une des passerelles interplanétaires permettant aux spectateurs des courses F-Zero de se rendre directement sur le lieu de la course même si celui-ci se trouve sur une planète éloignée.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Principe_du_jeu">Principe du jeu</h2></div>
<p>Le joueur choisit de participer à l'une des coupes F-Zero. Chaque coupe est un petit championnat regroupant plusieurs courses. Pour remporter le championnat le joueur doit totaliser le nombre maximal de points. Les points sont uniquement définis par la position du joueur au franchissement de la ligne d'arrivée au dernier tour.
</p><p>Le joueur sélectionne un vaisseau et son pilote associé qu'il choisit parmi une liste allant de 4 machines (<i>F-Zero</i> SNES et <a href="Satellaview" title="Satellaview">Famicom Satellaview</a>) à 40 machines (30 vaisseaux <i>F-Zero GX</i> et 10 vaisseaux <i>F-Zero AX</i>)<sup id="cite_ref-3" class="reference"><a href="#cite_note-3"><span class="cite-bracket">[</span>3<span class="cite-bracket">]</span></a></sup>
</p><p>Lors de la course, l'état du vaisseau du joueur est représenté avec une barre d'énergie. Chaque collision avec les concurrents ou les bordes de la piste ainsi que d'éventuels obstacles (mines) font baisser le niveau d'énergie. Si le joueur perd la totalité de l'énergie de son vaisseau, ou sort de la piste, celui-ci explose lors de l'ultime collision subie.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Boost_et_Attaques">Boost et Attaques</h3></div>
<p>L'utilisation du boost et des attaques est différente selon les opus successifs. Les épisodes puristes (<i>F-Zero</i>, <i>F-Zero Grand Prix 2</i> ou <i>BS F-Zero</i> et <i>F-Zero Maximum Velocity</i>) permettent de booster une seule fois par tour effectué. Lors de l'enclenchement du boost, le vaisseau dépasse sa vitesse maximale normale pendant 5 secondes puis ralentit. Tous les autres épisodes permettent de booster à volonté dès le début du deuxième tour. Le boost est alors une franche accélération de courte durée. Toutefois, chaque coup de boost entame la barre d'énergie. Celle-ci peut alors se recharger en pilotant dans les zones de recharges qui sont signifiées par des barres colorées se trouvant sur le circuit.
</p><p>On peut également remonter son niveau d'énergie en attaquant des concurrents. Alors les points d'énergie perdus par la victime de l'attaque seront gagnés par son auteur. Il existe deux sortes d'attaques&nbsp;: les attaques latérales et les attaques tournantes.
</p><p>Les attaques latérales sont des chocs latéraux brusques signifiés par un arc d'énergie du côté de l'attaque. Elles peuvent être utilisées pour réajuster la trajectoire dans des virages serrés ou des sauts.
</p><p>Les attaques tournantes sont des rotations très rapides du vaisseau qui créent un effet tourbillonnant. Ces attaques sont utilisées pour freiner la course des concurrents approchant par l'arrière en en percutant plusieurs d'un coup. Elles sont très utiles dans les passages étroits ou lors d'une remontée rapide de concurrents derrière soi.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Personnages_principaux">Personnages principaux</h2></div>

<p>Les courses de <i>F-Zero</i>, <i>BS F-Zero</i>, <i>F-Zero: Maximum Velocity</i> et <i>F-Zero: GP Legend</i> sur <a href="Game_Boy" title="Game Boy">GameBoy</a> Advance n'ont lieu qu'entre 4 participants qui restent les personnages emblématiques de la série. Chaque pilote a sa propre machine, histoire et motivations.
</p>
<ul><li><a href="Captain_Falcon" title="Captain Falcon">Captain Falcon</a>&nbsp;: Héros de la série. Il est l'un des meilleurs chasseurs de primes de la galaxie et le gagnant du prix F-Zero dans les épisodes X et GX. Il pilote le Blue Falcon, il est très équilibré dans sa vitesse et son comportement. Idéal pour faire ses armes dans le jeu.</li></ul>
<ul><li>Samurai Goroh&nbsp;: L'un des principaux rivaux de Falcon. Quand il ne court pas sur les grands prix, il dirige un gang de bandits ayant pour repaire le Red Canyon. Il pilote le Fire Stingray, lourd et résistant. Lent en accélération et très rapide en vitesse de pointe.</li></ul>
<ul><li>Dr. Stewart&nbsp;: Gentleman de renom ou médecin aux compétences hors-normes selon l'opus. Sa plus grande passion est néanmoins le championnat F-Zero. Il pilote le Golden Fox, très vif en accélération mais peu adhérent en trajectoire.</li></ul>
<ul><li>Pico&nbsp;: Un mercenaire extraterrestre agressif aux réflexes très rapides, connu pour arrondir ses revenus de tueur sur gage en courant pour gagner la récompense destinée au vainqueur. Il pilote le Wild Goose, réputé pour la vivacité de sa direction mais délaissé pour ses performances et son grip exagéré.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Liste_des_jeux">Liste des jeux</h2></div>
<div class="mw-heading mw-heading3"><h3 id="Série_principale"><span id="S.C3.A9rie_principale"></span>Série principale</h3></div>
<ul><li><i><a href="F-Zero_(jeu_vid%C3%A9o)" title="F-Zero (jeu vidéo)">F-Zero</a></i>&nbsp;: le tout premier jeu de la série est sorti en <a href="1990" title="1990">1990</a> au lancement de la <a href="Super_Famicom" class="mw-redirect" title="Super Famicom">Super Famicom</a> au <a href="Japon" title="Japon">Japon</a>. Il a impressionné les foules grâce à ses graphismes donnant une impression de 3D (grâce au <a href="Mode_7" title="Mode 7">mode 7</a>) et sa vitesse d'animation stupéfiante pour l'époque.
<ul><li><i><a href="F-Zero_2%3A_Grand_Prix" title="F-Zero 2: Grand Prix">BS F-Zero Grand Prix</a></i> et <i><a href="BS_F-Zero_Grand_Prix_2" class="mw-redirect" title="BS F-Zero Grand Prix 2">BS F-Zero Grand Prix 2</a></i> (1996-1997)&nbsp;: Modification technique de <i>F-Zero comprenant de nouveaux</i> circuits et véhicules. Elle était disponible uniquement au Japon en téléchargement sur l'extension <a href="Satellaview" title="Satellaview">Satellaview</a> de la <a href="Super_Famicom" class="mw-redirect" title="Super Famicom">Super Famicom</a>.</li></ul></li>
<li><i><a href="F-Zero_X" title="F-Zero X">F-Zero X</a></i>&nbsp;: premier épisode en 3D de la série sorti en 1998 sur <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>. Il propose 30 véhicules différents et 5 championnats. Les graphismes sont souvent considérés comme pauvres mais cela est dû à une vitesse d'animation accrue (50 <a href="Images_par_seconde" title="Images par seconde">images par seconde</a>).
<ul><li><i><a href="F-Zero_X_Expansion_Kit" class="mw-redirect" title="F-Zero X Expansion Kit">F-Zero X Expansion Kit</a></i>&nbsp;: un add-on destiné au jeu <i>F-Zero X</i> disponible en 2000 sur l'extension <a href="64DD" class="mw-redirect" title="64DD">64DD</a> de la <a href="Nintendo_64" title="Nintendo 64">Nintendo 64</a>. Il ajoute 12 nouveaux circuits et un éditeur de vaisseaux et de circuits.</li></ul></li>
<li><i><a href="F-Zero%3A_Maximum_Velocity" title="F-Zero: Maximum Velocity">F-Zero: Maximum Velocity</a></i> (2001)&nbsp;: retour aux sources pour cet opus sur <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a>, qui reprend les éléments du premier jeu de la série.</li>
<li><i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i> (2003)&nbsp;: l'épisode <a href="GameCube" title="GameCube">GameCube</a> de la série a été développé par <a href="Sega" title="Sega">Sega</a>. Il reprend les principes de l'épisode X sur N64 et y ajoute un mode histoire et un éditeur de véhicules.
<ul><li><i><a href="F-Zero_AX" class="mw-redirect" title="F-Zero AX">F-Zero AX</a></i>&nbsp;: version arcade de <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i>, développée sur la borne <a href="Triforce_(syst%C3%A8me_d'arcade)" title="Triforce (système d'arcade)">Triforce</a> co-développée par les trois firmes <a href="Sega" title="Sega">SEGA</a>, <a href="Namco" title="Namco">Namco</a> et <a href="Nintendo" title="Nintendo">Nintendo</a>. Ses circuits et personnages (à l’exception de Falcon) sont différents de ceux de <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i> . Cette <a href="Borne_d'arcade" title="Borne d'arcade">borne d'arcade</a> permettait de totaliser des points sur une F-Zero License Card et de débloquer plus facilement du contenu sur <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i> en y insérant une carte mémoire <a href="GameCube" title="GameCube">GameCube</a> contenant votre sauvegarde <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i>. La totalité du contenu du jeu <i><a href="F-Zero_AX" class="mw-redirect" title="F-Zero AX">F-Zero AX</a></i> est contenu du disque du jeu <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i> sur <a href="GameCube" title="GameCube">Gamecube</a>. Il est possible de jouer à une version très proche de l'original <i><a href="F-Zero_AX" class="mw-redirect" title="F-Zero AX">F-Zero AX</a></i> en activant des codes <a href="Action_Replay" title="Action Replay">Action Replay</a> au lancement du jeu et de bénéficier de la même fonction de déverrouillage de contenus que la borne.</li></ul></li>
<li><i><a href="F-Zero%3A_GP_Legend" title="F-Zero: GP Legend">F-Zero: GP Legend</a></i>&nbsp;: deuxième épisode <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a> sorti en 2004.</li>
<li><i><a href="F-Zero%3A_Climax" title="F-Zero: Climax">F-Zero: Climax</a></i> (2004)&nbsp;: troisième épisode <a href="Game_Boy_Advance" title="Game Boy Advance">Game Boy Advance</a> sorti en <a href="2004" title="2004">2004</a>. Il est basé sur la série animée <i>F-Zero Falcon Densetsu</i>.</li></ul>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Anime">Anime</h2></div>
<p>Une série d'animation basée sur l'univers de <i>F-Zero</i>, intitulée <i><b>F-Zero Falcon Densetsu</b></i><sup id="cite_ref-4" class="reference"><a href="#cite_note-4"><span class="cite-bracket">[</span>4<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> au Japon et <i>F-Zero GP Legend</i><sup id="cite_ref-5" class="reference"><a href="#cite_note-5"><span class="cite-bracket">[</span>5<span class="cite-bracket">]</span></a></sup> en <a href="Am%C3%A9rique_du_Nord" title="Amérique du Nord">Amérique du Nord</a>, a vu le jour en 2003, composée de 51 épisodes de 25 minutes. Elle influence la genèse des jeux <i><a href="F-Zero_GX" title="F-Zero GX">F-Zero GX</a></i>, <i><a href="F-Zero%3A_Climax" title="F-Zero: Climax">F-Zero: Climax</a></i> et <i><a href="F-Zero%3A_GP_Legend" title="F-Zero: GP Legend">F-Zero: GP Legend</a></i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Autres_apparitions">Autres apparitions</h2></div>
<p>Captain Falcon est un personnage récurrent de la série de jeux <i><a href="Super_Smash_Bros._(s%C3%A9rie)" class="mw-redirect" title="Super Smash Bros. (série)">Super Smash Bros.</a></i>. Mute City et Big Blue apparaissent en tant que stages dans le jeu de combat <i><a href="Super_Smash_Bros._Melee" title="Super Smash Bros. Melee">Super Smash Bros. Melee</a></i> sur <a href="GameCube" title="GameCube">GameCube</a>. Mute City et Big Blue sont deux circuits qui ré-apparaissent ensuite dans <i><a href="Mario_Kart_8" title="Mario Kart 8">Mario Kart 8</a></i> sur <a href="Wii_U" title="Wii U">Wii U</a> puis sont portés sur <a href="Nintendo_Switch" title="Nintendo Switch">Nintendo Switch</a> dans <i><a href="Mario_Kart_8_Deluxe" class="mw-redirect" title="Mario Kart 8 Deluxe">Mario Kart 8 Deluxe</a></i>.
</p>
<div class="mw-heading mw-heading2"><h2 id="Références"><span id="R.C3.A9f.C3.A9rences"></span>Références</h2></div>
<div class="references-small decimal" style=""><div class="mw-references-wrap"><ol class="references">
<li id="cite_note-1"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-1">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.jeuxvideo.com/jeux/super-nintendo-snes/00005316-f-zero.htm#details"><cite style="font-style:normal;">F-Zero sur SNES</cite></a>&nbsp;» <span class="skin-invert-image" typeof="mw:File"><span title="Accès libre au document"></span></span>, sur <span class="italique">jeuxvideo.com</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2022-05-23" data-sort-value="2022-05-23">23 mai 2022</time>)</small></span></span>
</li>
<li id="cite_note-2"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-2">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage" id="fr"><span class="ouvrage" id="Nintendo_fr">Nintendo fr, «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.nintendo.fr/Jeux/Nintendo-GameCube/F-Zero-GX-267972.html"><cite style="font-style:normal;">F-Zero GX</cite></a>&nbsp;», sur <span class="italique">Nintendo</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2021-01-19" data-sort-value="2021-01-19">19 janvier 2021</time>)</small></span></span></span>
</li>
<li id="cite_note-3"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-3">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : anglais">(en)</abbr> «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.gamefaqs.com/gamecube/560617-f-zero-gx/faqs/55671"><cite style="font-style:normal;" lang="en">F-Zero GX Vehicle Guide for GameCube by Dubble_G - GameFAQs</cite></a>&nbsp;», sur <span class="italique">www.gamefaqs.com</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2018-01-12" data-sort-value="2018-01-12">12 janvier 2018</time>)</small></span>.</span>
</li>
<li id="cite_note-4"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-4">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage"><abbr class="abbr indicateur-langue" title="Langue : japonais">(ja)</abbr> «&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.tv-tokyo.co.jp/anime/f-zero/"><cite style="font-style:normal;" lang="ja">f-zero</cite></a>&nbsp;» <span class="skin-invert-image" typeof="mw:File"><span title="Accès libre au document"></span></span>, sur <span class="italique">tv-tokyo.co.jp</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2022-05-23" data-sort-value="2022-05-23">23 mai 2022</time>)</small></span></span>
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<li id="cite_note-5"><span class="mw-cite-backlink"><a href="#cite_ref-5">↑</a> </span><span class="reference-text"><span class="ouvrage">«&nbsp;<a rel="nofollow" class="external text" href="https://www.senscritique.com/serie/F_Zero_GP_Legend/12945144"><cite style="font-style:normal;">F-Zero: GP Legend</cite></a>&nbsp;» <span class="skin-invert-image" typeof="mw:File"><span title="Accès libre au document"></span></span>, sur <span class="italique">senscritique.com</span> <small style="line-height:1em;">(consulté le <time class="nowrap" datetime="2022-05-23" data-sort-value="2022-05-23">23 mai 2022</time>)</small></span></span>
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